diff options
author | lonkaars <loek@pipeframe.xyz> | 2024-05-20 14:52:30 +0200 |
---|---|---|
committer | lonkaars <loek@pipeframe.xyz> | 2024-05-20 14:52:30 +0200 |
commit | 6bbc2ca9f50137ff718152df8622e600282d489f (patch) | |
tree | 0bf81f0af3175555d40c900d23a9b00551bb16e5 | |
parent | 397bc9e3614fb33c11e99cd9e68a2d613af2b34b (diff) |
add link to SPIR-V introspection bug stackoverflow answer
-rw-r--r-- | readme.md | 3 |
1 files changed, 2 insertions, 1 deletions
@@ -10,7 +10,8 @@ Een clone van de Windows Media Player "Batterij" visualizer: - ook opzoeken of mijn laptop de OpenGL code kan draaien op geïntegreerde graphics kaart **-> dit kan, maar er zijn subtiele verschillen tussen de implementaties van de OpenGL driver op mijn desktop PC (met nvidia) en - mijn laptop (intel)** + mijn laptop (intel)** (zoals [SPIR-V + reflectie](https://stackoverflow.com/a/78500726/5006337)) 1. Video's vinden van de originele visualizer 2. De visualizer opbreken in een lijst van effecten/beeldgenerators die als losse shaders geïmplementeerd kunnen worden |