diff options
Diffstat (limited to 'database/database.py')
-rw-r--r-- | database/database.py | 440 |
1 files changed, 220 insertions, 220 deletions
diff --git a/database/database.py b/database/database.py index 385402d..27a1af5 100644 --- a/database/database.py +++ b/database/database.py @@ -10,20 +10,20 @@ cursor = connection.cursor() def random_string(): - return str( - floor(random() * 1e16) - ) # 1e16 is wetenschappelijke notatie (1 * 10^16) + return str( + floor(random() * 1e16) + ) # 1e16 is wetenschappelijke notatie (1 * 10^16) def repeat_action(action, name): - def return_function(): - count = int(input(f"Hoeveel {name} wil je aanmaken? ")) - for i in range(count): - action() - print(f"{i+1}/{count} {name} toegevoegd!") - print(f"{count} {name} toegevoegd!") + def return_function(): + count = int(input(f"Hoeveel {name} wil je aanmaken? ")) + for i in range(count): + action() + print(f"{i+1}/{count} {name} toegevoegd!") + print(f"{count} {name} toegevoegd!") - return return_function + return return_function # dit is om dit script te organiseren @@ -31,205 +31,205 @@ programma_acties = [] class programma_actie: - def __init__(self, name, execute): - self.name = name - self.exec = execute + def __init__(self, name, execute): + self.name = name + self.exec = execute # initialiseer een nieuwe (lege) database def init_db(): - commands_text = open("./init_db.sql").read() - commands = commands_text.strip().split( - "\n" * 2 - ) # python sqlite3 kan maar 1 "statement" per cursor.execute doen, en de statements zijn gescheden door witregels in ./init_db.sql - for i, command in enumerate(commands): - cursor.execute(command) - print(f"SQL commando {i+1} van de {len(commands)} uitgevoerd...") - print("Klaar!") + commands_text = open("./init_db.sql").read() + commands = commands_text.strip().split( + "\n" * 2 + ) # python sqlite3 kan maar 1 "statement" per cursor.execute doen, en de statements zijn gescheden door witregels in ./init_db.sql + for i, command in enumerate(commands): + cursor.execute(command) + print(f"SQL commando {i+1} van de {len(commands)} uitgevoerd...") + print("Klaar!") programma_acties.append(programma_actie("Maak tabellen aan", init_db)) def destroy_tables(): - for table_name in ["games", "users", "social"]: - # format strings + sql is gevaarlijk vanwege sql injectie, maar omdat de invoer hier niet door de gebruiker aangepast kan worden is het semi-ok - cursor.execute(f"drop table if exists {table_name}") - print(f"Tabel \"{table_name}\" verwijderd!") + for table_name in ["games", "users", "social"]: + # format strings + sql is gevaarlijk vanwege sql injectie, maar omdat de invoer hier niet door de gebruiker aangepast kan worden is het semi-ok + cursor.execute(f"drop table if exists {table_name}") + print(f"Tabel \"{table_name}\" verwijderd!") programma_acties.append( - programma_actie("Verwijder alle tabellen", destroy_tables) + programma_actie("Verwijder alle tabellen", destroy_tables) ) def user_amount(): - return len(cursor.execute("select user_id from users").fetchall()) + return len(cursor.execute("select user_id from users").fetchall()) # pak een willekeurige user_id uit de users tabel (gebruikt voor insert_random::games) def random_player(): - return choice(cursor.execute("select user_id from users").fetchall())[0] + return choice(cursor.execute("select user_id from users").fetchall())[0] # class om alle functies die willekeurige data invoegen te organiseren (python heeft geen namespaces :( ) class insert_random: - # omdat veel kolommen in onze database gebruikersinteracties opslaan laat ik ze hier leeg omdat ik geen tijd hem om gebruikersgedrag te simuleren. - - def __init__(self): - pass - - def users(self): - user_id = str(uuid4()) - username = random_string() - email = f"{username}@example.com" - password_hash = bcrypt.hashpw( - random_string().encode("utf-8"), bcrypt.gensalt() - ) - registered = int(time.time() * 1000) - - cursor.execute( - "insert into users values (?, ?, ?, NULL, ?, ?, \"[]\", FALSE, \"user\", \"{}\", NULL, \"online\") ", - (user_id, username, email, password_hash, registered) - ) - - def games(self): - if user_amount() < 2: - print("Er zijn niet genoeg gebruikers om spellen aan te maken!") - return - - game_id = str(uuid4()) - timestamp = int(time.time() * 1000) - - cursor.execute( - "insert into games values (?, NULL, NULL, ?, ?, NULL, ?, NULL, NULL, NULL, FALSE, \"in_progress\", \"default\") ", - (game_id, random_player(), random_player(), timestamp) - ) - - def friends(self): - users = list( - rij[0] - for rij in cursor.execute("select user_id from users").fetchall() - ) # cursor.execute.fetchall() stuurt rijen altijd terug als tuples ookal vraag je 1 kolom op, dus dit zet het om naar een list van strings - # maak een nieuwe rij aan voor elke gebruiker in tabel users als deze nog niet bestaat - for user in users: - if cursor.execute( - "select user_id from social where user_id = ?", [user] - ).fetchone(): - continue - cursor.execute( - "insert into social values (?, NULL, NULL, NULL)", [user] - ) + # omdat veel kolommen in onze database gebruikersinteracties opslaan laat ik ze hier leeg omdat ik geen tijd hem om gebruikersgedrag te simuleren. + + def __init__(self): + pass + + def users(self): + user_id = str(uuid4()) + username = random_string() + email = f"{username}@example.com" + password_hash = bcrypt.hashpw( + random_string().encode("utf-8"), bcrypt.gensalt() + ) + registered = int(time.time() * 1000) + + cursor.execute( + "insert into users values (?, ?, ?, NULL, ?, ?, \"[]\", FALSE, \"user\", \"{}\", NULL, \"online\") ", + (user_id, username, email, password_hash, registered) + ) + + def games(self): + if user_amount() < 2: + print("Er zijn niet genoeg gebruikers om spellen aan te maken!") + return + + game_id = str(uuid4()) + timestamp = int(time.time() * 1000) + + cursor.execute( + "insert into games values (?, NULL, NULL, ?, ?, NULL, ?, NULL, NULL, NULL, FALSE, \"in_progress\", \"default\") ", + (game_id, random_player(), random_player(), timestamp) + ) + + def friends(self): + users = list( + rij[0] + for rij in cursor.execute("select user_id from users").fetchall() + ) # cursor.execute.fetchall() stuurt rijen altijd terug als tuples ookal vraag je 1 kolom op, dus dit zet het om naar een list van strings + # maak een nieuwe rij aan voor elke gebruiker in tabel users als deze nog niet bestaat + for user in users: + if cursor.execute( + "select user_id from social where user_id = ?", [user] + ).fetchone(): + continue + cursor.execute( + "insert into social values (?, NULL, NULL, NULL)", [user] + ) programma_acties.append( - programma_actie( - "Maak nepgebruikers aan", - repeat_action(insert_random().users, "nepgebruikers") - ) + programma_actie( + "Maak nepgebruikers aan", + repeat_action(insert_random().users, "nepgebruikers") + ) ) programma_acties.append( - programma_actie( - "Maak voorbeeld spellen aan", - repeat_action(insert_random().games, "spellen") - ) + programma_actie( + "Maak voorbeeld spellen aan", + repeat_action(insert_random().games, "spellen") + ) ) programma_acties.append( - programma_actie( - "Vul social tabel met gebruikers", - insert_random().friends - ) + programma_actie( + "Vul social tabel met gebruikers", + insert_random().friends + ) ) # Verifiëer een user_id of verkrijg een user_id uit een username def resolve(resolveable): - user_id = None - user_id = user_id or cursor.execute( - "select user_id from users where user_id = ?", [resolveable] - ).fetchone() - user_id = user_id or cursor.execute( - "select user_id from users where username = ?", [resolveable] - ).fetchone() - # stuur de eerste kolom van de rij terug omdat het weer een tuple is >:( - return user_id[0] if user_id else None + user_id = None + user_id = user_id or cursor.execute( + "select user_id from users where user_id = ?", [resolveable] + ).fetchone() + user_id = user_id or cursor.execute( + "select user_id from users where username = ?", [resolveable] + ).fetchone() + # stuur de eerste kolom van de rij terug omdat het weer een tuple is >:( + return user_id[0] if user_id else None def edit_username(): - resolveable = input("Voer een gebruikers-id of gebruikersnaam in: ") - user_id = resolve(resolveable) - if not user_id: - print( - "Er is geen gebruiker met gebruikers-id of gebruikersnaam \"{resolveable}\"" - ) - return - new_username = input("Voer een nieuwe gebruikersnaam in: ") - cursor.execute( - "update users set username = ? where user_id = ?", - [new_username, user_id] - ) - print("Nieuwe gebruikersnaam succesvol toegepast!") + resolveable = input("Voer een gebruikers-id of gebruikersnaam in: ") + user_id = resolve(resolveable) + if not user_id: + print( + "Er is geen gebruiker met gebruikers-id of gebruikersnaam \"{resolveable}\"" + ) + return + new_username = input("Voer een nieuwe gebruikersnaam in: ") + cursor.execute( + "update users set username = ? where user_id = ?", + [new_username, user_id] + ) + print("Nieuwe gebruikersnaam succesvol toegepast!") programma_acties.append( - programma_actie( - "Pas de gebruikersnaam van een gebruiker aan", edit_username - ) + programma_actie( + "Pas de gebruikersnaam van een gebruiker aan", edit_username + ) ) def delete_user(): - resolveable = input("Voer een gebruikers-id of gebruikersnaam in: ") - user_id = resolve(resolveable) - if not user_id: - print( - "Er is geen gebruiker met gebruikers-id of gebruikersnaam \"{resolveable}\"" - ) - return - cursor.execute("delete from users where user_id = ?", [user_id]) - print("Gebruiker verwijderd!") + resolveable = input("Voer een gebruikers-id of gebruikersnaam in: ") + user_id = resolve(resolveable) + if not user_id: + print( + "Er is geen gebruiker met gebruikers-id of gebruikersnaam \"{resolveable}\"" + ) + return + cursor.execute("delete from users where user_id = ?", [user_id]) + print("Gebruiker verwijderd!") programma_acties.append( - programma_actie("Verwijder een gebruiker", delete_user) + programma_actie("Verwijder een gebruiker", delete_user) ) def mark_game_done(): - game_id = input("Voer een game-id in om als klaar te markeren: ") - if not cursor.execute( - "select game_id from games where game_id = ?", [game_id] - ).fetchone(): - print("Kon geen spel vinden met die game_id!") - return - - outcome = "w" - starttime = cursor.execute( - "select timestamp from games where game_id = ?", [game_id] - ).fetchone()[0] - duration = int(time.time() * 1000) - starttime - cursor.execute( - "update games set outcome = ?, duration = ?, status = \"finished\" where game_id = ?", - [outcome, duration, game_id] - ) - print("Spel gemarkeerd als afgelopen!") + game_id = input("Voer een game-id in om als klaar te markeren: ") + if not cursor.execute( + "select game_id from games where game_id = ?", [game_id] + ).fetchone(): + print("Kon geen spel vinden met die game_id!") + return + + outcome = "w" + starttime = cursor.execute( + "select timestamp from games where game_id = ?", [game_id] + ).fetchone()[0] + duration = int(time.time() * 1000) - starttime + cursor.execute( + "update games set outcome = ?, duration = ?, status = \"finished\" where game_id = ?", + [outcome, duration, game_id] + ) + print("Spel gemarkeerd als afgelopen!") programma_acties.append( - programma_actie("Spel markeren als afgelopen", mark_game_done) + programma_actie("Spel markeren als afgelopen", mark_game_done) ) def delete_game(): - game_id = input("Voer een game-id in om te verwijderen: ") - if not cursor.execute( - "select game_id from games where game_id = ?", [game_id] - ).fetchone(): - print("Kon geen spel vinden met die game_id!") - return + game_id = input("Voer een game-id in om te verwijderen: ") + if not cursor.execute( + "select game_id from games where game_id = ?", [game_id] + ).fetchone(): + print("Kon geen spel vinden met die game_id!") + return - cursor.execute("delete from games where game_id = ?", [game_id]) - print("Spel verwijderd!") + cursor.execute("delete from games where game_id = ?", [game_id]) + print("Spel verwijderd!") programma_acties.append(programma_actie("Spel verwijderen", delete_game)) @@ -237,102 +237,102 @@ programma_acties.append(programma_actie("Spel verwijderen", delete_game)) # maakt een vriendschap tussen 2 willekeurige user_id's def make_friendship(): - # Dit is misschien de lelijkste functie die ik ooit heb geschreven, wees gewaarschuwd - user_1 = random_player() - user_2 = random_player() - while user_1 == user_2: # garandeer dat user_1 != user_2 - user_2 = random_player() - - # [v for v in ? if v] zorgt er voor dat lege list elementen worden verwijderd - # .fetchone()[0] or "" is omdat deze kolommen ook NULL kunnen zijn, maar ik wil altijd een string - # .split(",") is omdat het user_id's zijn die gescheden zijn door komma's - user_1_friend_list = [ - v for v in ( - cursor.execute( - "select friends from social where user_id = ?", [user_1] - ).fetchone()[0] or "" - ).split(",") if v - ] - user_2_friend_list = [ - v for v in ( - cursor.execute( - "select friends from social where user_id = ?", [user_2] - ).fetchone()[0] or "" - ).split(",") if v - ] - - user_1_friend_list.append(user_2) - user_2_friend_list.append(user_1) - - cursor.execute( - "update social set friends = ? where user_id = ?", - [",".join(user_1_friend_list), user_1] - ) - cursor.execute( - "update social set friends = ? where user_id = ?", - [",".join(user_2_friend_list), user_2] - ) - - print(f"Nieuwe vriendschap gemaakt tussen {user_1} en {user_2}") + # Dit is misschien de lelijkste functie die ik ooit heb geschreven, wees gewaarschuwd + user_1 = random_player() + user_2 = random_player() + while user_1 == user_2: # garandeer dat user_1 != user_2 + user_2 = random_player() + + # [v for v in ? if v] zorgt er voor dat lege list elementen worden verwijderd + # .fetchone()[0] or "" is omdat deze kolommen ook NULL kunnen zijn, maar ik wil altijd een string + # .split(",") is omdat het user_id's zijn die gescheden zijn door komma's + user_1_friend_list = [ + v for v in ( + cursor.execute( + "select friends from social where user_id = ?", [user_1] + ).fetchone()[0] or "" + ).split(",") if v + ] + user_2_friend_list = [ + v for v in ( + cursor.execute( + "select friends from social where user_id = ?", [user_2] + ).fetchone()[0] or "" + ).split(",") if v + ] + + user_1_friend_list.append(user_2) + user_2_friend_list.append(user_1) + + cursor.execute( + "update social set friends = ? where user_id = ?", + [",".join(user_1_friend_list), user_1] + ) + cursor.execute( + "update social set friends = ? where user_id = ?", + [",".join(user_2_friend_list), user_2] + ) + + print(f"Nieuwe vriendschap gemaakt tussen {user_1} en {user_2}") programma_acties.append(programma_actie("Vriendschap maken", make_friendship)) def reset_friendlist(): - resolveable = input("Voer een gebruikers-id of gebruikersnaam in: ") - user_id = resolve(resolveable) - if not user_id: - print( - "Er is geen gebruiker met gebruikers-id of gebruikersnaam \"{resolveable}\"" - ) - return - cursor.execute("delete from social where user_id = ?", [user_id]) - cursor.execute( - "insert into social values (?, NULL, NULL, NULL)", [user_id] - ) - print(f"Vriendenlijst van {user_id} geleegd!") + resolveable = input("Voer een gebruikers-id of gebruikersnaam in: ") + user_id = resolve(resolveable) + if not user_id: + print( + "Er is geen gebruiker met gebruikers-id of gebruikersnaam \"{resolveable}\"" + ) + return + cursor.execute("delete from social where user_id = ?", [user_id]) + cursor.execute( + "insert into social values (?, NULL, NULL, NULL)", [user_id] + ) + print(f"Vriendenlijst van {user_id} geleegd!") programma_acties.append( - programma_actie("Vriendenlijst legen", reset_friendlist) + programma_actie("Vriendenlijst legen", reset_friendlist) ) for table in ["users", "games", "social"]: - programma_acties.append( - programma_actie( - f"Tabel '{table}' weergeven", - lambda: print(cursor.execute(f"select * from {table}").fetchall()) - ) - ) + programma_acties.append( + programma_actie( + f"Tabel '{table}' weergeven", + lambda: print(cursor.execute(f"select * from {table}").fetchall()) + ) + ) programma_acties.append( - programma_actie("Sla alle wijzigingen op", connection.commit) + programma_actie("Sla alle wijzigingen op", connection.commit) ) programma_acties.append(programma_actie("Stop", exit)) def main(): - while True: - # print witregels - print("\n" * 2, end="") + while True: + # print witregels + print("\n" * 2, end="") - # print alle acties in programma_acties - for i, actie in enumerate(programma_acties): - print(f"#{i}: {actie.name}") + # print alle acties in programma_acties + for i, actie in enumerate(programma_acties): + print(f"#{i}: {actie.name}") - # vraag om keuze - keuze = int(input("Geef je keuze: ")) - print("\n", end="") + # vraag om keuze + keuze = int(input("Geef je keuze: ")) + print("\n", end="") - # kijk of keuze bestaat - if keuze > len(programma_acties) - 1: - print("Die actie bestaat niet!") - continue # ga door naar de volgende iteratie van de while loop (voer keuze niet uit) + # kijk of keuze bestaat + if keuze > len(programma_acties) - 1: + print("Die actie bestaat niet!") + continue # ga door naar de volgende iteratie van de while loop (voer keuze niet uit) - # voer keuze uit - programma_acties[keuze].exec() + # voer keuze uit + programma_acties[keuze].exec() if __name__ == "__main__": - main() + main() |