Mode | Name | Size | |
---|---|---|---|
-rw-r--r-- | Asset.cpp | 350 | logplain |
-rw-r--r-- | Asset.h | 625 | logplain |
-rw-r--r-- | CMakeLists.txt | 475 | logplain |
-rw-r--r-- | Collider.cpp | 92 | logplain |
-rw-r--r-- | Collider.h | 159 | logplain |
-rw-r--r-- | Component.cpp | 89 | logplain |
-rw-r--r-- | Component.h | 221 | logplain |
-rw-r--r-- | ComponentManager.cpp | 665 | logplain |
-rw-r--r-- | ComponentManager.h | 2203 | logplain |
-rw-r--r-- | ComponentManager.hpp | 4724 | logplain |
-rw-r--r-- | GameObject.cpp | 202 | logplain |
-rw-r--r-- | GameObject.h | 380 | logplain |
-rw-r--r-- | GameObject.hpp | 307 | logplain |
-rw-r--r-- | Rigidbody.cpp | 178 | logplain |
-rw-r--r-- | Rigidbody.h | 229 | logplain |
-rw-r--r-- | Script.cpp | 93 | logplain |
-rw-r--r-- | Script.h | 375 | logplain |
-rw-r--r-- | ScriptSystem.cpp | 311 | logplain |
-rw-r--r-- | ScriptSystem.h | 232 | logplain |
-rw-r--r-- | SdlContext.cpp | 5670 | logplain |
-rw-r--r-- | SdlContext.h | 834 | logplain |
-rw-r--r-- | Sprite.cpp | 129 | logplain |
-rw-r--r-- | Sprite.h | 190 | logplain |
-rw-r--r-- | System.h | 365 | logplain |
d--------- | api | 560 | logplain |
-rw-r--r-- | renderSystem.cpp | 664 | logplain |
-rw-r--r-- | renderSystem.h | 122 | logplain |
d--------- | util | 145 | logplain |