index
:
project-spc
loek/audio
loek/cleanup
loek/collision-system
loek/config
loek/hotfix
loek/savemgr
loek/scripts
loek/tests
loek/util
loek/wrap
master
poc/audio-miniaudio
poc/audio-soloud
poc/profiling
24-25 b13 spc: minor project engine
about
summary
refs
log
tree
commit
diff
log msg
author
committer
range
path:
root
/
src
/
crepe
Mode
Name
Size
-rw-r--r--
Asset.cpp
350
log
plain
-rw-r--r--
Asset.h
625
log
plain
-rw-r--r--
CMakeLists.txt
714
log
plain
-rw-r--r--
CircleCollider.h
236
log
plain
-rw-r--r--
Collider.cpp
117
log
plain
-rw-r--r--
Collider.h
172
log
plain
-rw-r--r--
CollisionSystem.cpp
182
log
plain
-rw-r--r--
CollisionSystem.h
144
log
plain
-rw-r--r--
Component.cpp
118
log
plain
-rw-r--r--
Component.h
371
log
plain
-rw-r--r--
ComponentManager.cpp
804
log
plain
-rw-r--r--
ComponentManager.h
2222
log
plain
-rw-r--r--
ComponentManager.hpp
4583
log
plain
-rw-r--r--
Force.cpp
499
log
plain
-rw-r--r--
Force.h
283
log
plain
-rw-r--r--
GameObject.cpp
294
log
plain
-rw-r--r--
GameObject.h
379
log
plain
-rw-r--r--
GameObject.hpp
313
log
plain
-rw-r--r--
Particle.cpp
552
log
plain
-rw-r--r--
Particle.h
351
log
plain
-rw-r--r--
ParticleEmitter.cpp
1205
log
plain
-rw-r--r--
ParticleEmitter.h
980
log
plain
-rw-r--r--
ParticleSystem.cpp
2165
log
plain
-rw-r--r--
ParticleSystem.h
306
log
plain
-rw-r--r--
PhysicsSystem.cpp
1712
log
plain
-rw-r--r--
PhysicsSystem.h
142
log
plain
-rw-r--r--
Rigidbody.cpp
231
log
plain
-rw-r--r--
Rigidbody.h
575
log
plain
-rw-r--r--
SDLApp.cpp
1935
log
plain
-rw-r--r--
SDLApp.h
635
log
plain
-rw-r--r--
ScriptSystem.cpp
1158
log
plain
-rw-r--r--
ScriptSystem.h
348
log
plain
-rw-r--r--
Sound.cpp
1501
log
plain
-rw-r--r--
Sound.h
1942
log
plain
-rw-r--r--
SoundContext.cpp
302
log
plain
-rw-r--r--
SoundContext.h
486
log
plain
-rw-r--r--
Sprite.cpp
177
log
plain
-rw-r--r--
Sprite.h
212
log
plain
-rw-r--r--
System.h
365
log
plain
-rw-r--r--
Transform.cpp
217
log
plain
-rw-r--r--
Transform.h
290
log
plain
d---------
api
336
log
plain
d---------
crepe
120
log
plain
d---------
util
213
log
plain