Mode | Name | Size | |
---|---|---|---|
-rw-r--r-- | Asset.cpp | 350 | logplain |
-rw-r--r-- | Asset.h | 625 | logplain |
-rw-r--r-- | CMakeLists.txt | 463 | logplain |
-rw-r--r-- | Collider.cpp | 92 | logplain |
-rw-r--r-- | Collider.h | 159 | logplain |
-rw-r--r-- | Component.cpp | 47 | logplain |
-rw-r--r-- | Component.h | 283 | logplain |
-rw-r--r-- | ComponentManager.cpp | 804 | logplain |
-rw-r--r-- | ComponentManager.h | 2222 | logplain |
-rw-r--r-- | ComponentManager.hpp | 4580 | logplain |
-rw-r--r-- | GameObject.cpp | 202 | logplain |
-rw-r--r-- | GameObject.h | 379 | logplain |
-rw-r--r-- | GameObject.hpp | 313 | logplain |
-rw-r--r-- | Rigidbody.cpp | 178 | logplain |
-rw-r--r-- | Rigidbody.h | 229 | logplain |
-rw-r--r-- | ScriptSystem.cpp | 1158 | logplain |
-rw-r--r-- | ScriptSystem.h | 348 | logplain |
-rw-r--r-- | SdlContext.cpp | 5670 | logplain |
-rw-r--r-- | SdlContext.h | 834 | logplain |
-rw-r--r-- | Sound.cpp | 1501 | logplain |
-rw-r--r-- | Sound.h | 1942 | logplain |
-rw-r--r-- | Sprite.cpp | 129 | logplain |
-rw-r--r-- | Sprite.h | 190 | logplain |
-rw-r--r-- | System.h | 365 | logplain |
d--------- | api | 680 | logplain |
-rw-r--r-- | renderSystem.cpp | 664 | logplain |
-rw-r--r-- | renderSystem.h | 122 | logplain |
d--------- | util | 213 | logplain |