blob: 48e239bc2c7819d56696f764938d9ba65405dacc (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
|
#pragma once
#include <cstdint>
#include <string>
class GameObject {
public:
GameObject() {}
// template <typename... Args>
// void addSpriteComponent(Args &&... args);
// template <typename... Args>
// void addRigidbodyComponent(Args &&... args);
// template <typename... Args>
// void addColiderComponent(Args &&... args);
std::uint32_t mId;
std::string mName;
std::string mTag;
bool mActive;
int mLayer;
};
|