target_sources(crepe PUBLIC System.cpp ParticleSystem.cpp ScriptSystem.cpp PhysicsSystem.cpp CollisionSystem.cpp RenderSystem.cpp AudioSystem.cpp AnimatorSystem.cpp InputSystem.cpp EventSystem.cpp ReplaySystem.cpp AISystem.cpp ) target_sources(crepe PUBLIC FILE_SET HEADERS FILES System.h ScriptSystem.h PhysicsSystem.h CollisionSystem.h RenderSystem.h AudioSystem.h AnimatorSystem.h InputSystem.h EventSystem.h AISystem.h )