blob: d7c58b3482dc19e33fee40f0358b70de1d40ead9 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
#pragma once
#include <stdlib.h>
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <GL/gl.h>
void init_uniform(GLuint shader, GLFWwindow* window);
void update_uniform();
|