diff options
author | lonkaars <loek@pipeframe.xyz> | 2024-05-06 11:28:47 +0200 |
---|---|---|
committer | lonkaars <loek@pipeframe.xyz> | 2024-05-06 11:28:47 +0200 |
commit | 3ca23ebf8123cf909a057ba6fe833d64aedcb957 (patch) | |
tree | f10314920244403163a5e9d556123f64715aaf06 | |
parent | 85a235cfe75d3145e046ecad662ffb6c4c09e79e (diff) |
add readme
-rw-r--r-- | readme.md | 18 |
1 files changed, 18 insertions, 0 deletions
diff --git a/readme.md b/readme.md new file mode 100644 index 0000000..1e7f2b8 --- /dev/null +++ b/readme.md @@ -0,0 +1,18 @@ +# Voorstel + +Een clone van de Windows Media Player "Batterij" visualizer: + +![voorbeeld](https://static.wikia.nocookie.net/wmpvis/images/7/74/Battery_%28Randomization%29.jpg/revision/latest?cb=20150219231850) + +## Stappenplan + +0. OpenGL tutorial afmaken + - ook opzoeken of mijn laptop de OpenGL code kan draaien op geïntegreerde + graphics kaart +1. Video's vinden van de originele visualizer +2. De visualizer opbreken in een lijst van effecten/beeldgenerators die als + losse shaders geïmplementeerd kunnen worden +3. De shaders implementeren +4. (Als ik tijd over heb) proberen de visualizer live op audio te laten + reageren + |