#include "../print.h" #include "../Player.h" #include "../strings.h" FollowupAction Player::cmd_view(Argv argv) { if (argv.size() == 0) { lprtf("Fout, gebruik: Bekijk <Zelf|VIJHAND|OBJECT>\n"); return FollowupAction::NONE; } if (str_lower(argv[0]) == "zelf") { lprtf("Je hebt %d levenspunten.\n", this->health_points); lprtf("Je hebt een aanvalskans van %.0f%%.\n", this->get_attack() * 100); // TODO: weapon // TODO: armor lprtf("Je hebt %u goundstuk%s.\n", this->gold, this->gold == 1 ? "" : "ken"); // TODO: inventory } return FollowupAction::NONE; }