#include "../print.h" #include "../Player.h" FollowupAction Player::cmd_view(Argv argv) { if (argv.size() == 0) { lprtf("Fout, gebruik: Bekijk \n"); return FollowupAction::NONE; } if (argv[0] == "Zelf") { lprtf("Je hebt %d levenspunten.\n", this->health_points); lprtf("Je hebt een aanvalskans van %.0f%%.\n", this->attack_chance * 100); // TODO: weapon // TODO: armor // TODO: gold // TODO: inventory } return FollowupAction::NONE; }