#pragma once #include class IntLink; class IntLinkedList { public: IntLinkedList(); virtual ~IntLinkedList(); public: // vraag 3 virtual IntLink* getAt(int) const; virtual bool setAt(int, int); virtual int length1() const; virtual int length2() const; public: // vraag 4 virtual void bubbleSort(); public: // niet gevraagd wel handig... (zie vraag 1) virtual void addToStart(int); virtual void showAll() const; private: size_t size = 0; IntLink* next = nullptr; };