diff options
author | lonkaars <l.leblansch@gmail.com> | 2021-01-26 21:08:19 +0100 |
---|---|---|
committer | lonkaars <l.leblansch@gmail.com> | 2021-01-26 21:08:19 +0100 |
commit | 40098fd7f262ee4399b490e2fb7f5448bca948c5 (patch) | |
tree | db19a323f35569987d73cddac0d62ca4a87cb27f /database/database.py | |
parent | f1d88fef2107f0d62ed0ab9d01bc97cb057e1d39 (diff) |
database manager (school assignment)
Diffstat (limited to 'database/database.py')
-rw-r--r-- | database/database.py | 210 |
1 files changed, 210 insertions, 0 deletions
diff --git a/database/database.py b/database/database.py new file mode 100644 index 0000000..30d23bb --- /dev/null +++ b/database/database.py @@ -0,0 +1,210 @@ +import sqlite3 +import bcrypt +import time +from random import random, choice +from math import floor +from uuid import uuid4 + +connection = sqlite3.connect("./database.db") +cursor = connection.cursor() + +def random_string(): + return str(floor(random() * 1e16)) # 1e16 is wetenschappelijke notatie (1 * 10^16) + +def repeat_action(action, name): + def return_function(): + count = int(input(f"Hoeveel {name} wil je aanmaken? ")) + for i in range(count): + action() + print(f"{i+1}/{count} {name} toegevoegd!") + print(f"{count} {name} toegevoegd!") + return return_function + +# dit is om dit script te organiseren +programma_acties = [] +class programma_actie: + def __init__(self, name, execute): + self.name = name + self.exec = execute + +# initialiseer een nieuwe (lege) database +def init_db(): + commands_text = open("./init_db.sql").read() + commands = commands_text.strip().split("\n"*2) # python sqlite3 kan maar 1 "statement" per cursor.execute doen, en de statements zijn gescheden door witregels in ./init_db.sql + for i, command in enumerate(commands): + cursor.execute(command) + print(f"SQL commando {i+1} van de {len(commands)} uitgevoerd...") + print("Klaar!") +programma_acties.append(programma_actie("Maak tabellen aan", init_db)) + +def destroy_tables(): + for table_name in ["games", "users", "social"]: + # format strings + sql is gevaarlijk vanwege sql injectie, maar omdat de invoer hier niet door de gebruiker aangepast kan worden is het semi-ok + cursor.execute(f"drop table if exists {table_name}") + print(f"Tabel \"{table_name}\" verwijderd!") +programma_acties.append(programma_actie("Verwijder alle tabellen", destroy_tables)) + +def user_amount(): + return len(cursor.execute("select user_id from users").fetchall()) + +# pak een willekeurige user_id uit de users tabel (gebruikt voor insert_random::games) +def random_player(): + return choice(cursor.execute("select user_id from users").fetchall())[0] + +# class om alle functies die willekeurige data invoegen te organiseren (python heeft geen namespaces :( ) +class insert_random: + # omdat veel kolommen in onze database gebruikersinteracties opslaan laat ik ze hier leeg omdat ik geen tijd hem om gebruikersgedrag te simuleren. + + def __init__(self): + pass + + def users(self): + user_id = str(uuid4()) + username = random_string() + email = f"{username}@example.com" + password_hash = bcrypt.hashpw(random_string().encode("utf-8"), bcrypt.gensalt()) + registered = int( time.time() * 1000 ) + + cursor.execute("insert into users values (?, ?, ?, NULL, ?, ?, \"[]\", FALSE, \"user\", \"{}\", NULL, \"online\") ", + (user_id, username, email, password_hash, registered)) + + def games(self): + if user_amount() < 2: + print("Er zijn niet genoeg gebruikers om spellen aan te maken!") + return + + game_id = str(uuid4()) + timestamp = int( time.time() * 1000 ) + + cursor.execute("insert into games values (?, NULL, NULL, ?, ?, NULL, ?, NULL, NULL, NULL, FALSE, \"in_progress\", \"default\") ", + (game_id, random_player(), random_player(), timestamp)) + + def friends(self): + users = list(rij[0] for rij in cursor.execute("select user_id from users").fetchall()) # cursor.execute.fetchall() stuurt rijen altijd terug als tuples ookal vraag je 1 kolom op, dus dit zet het om naar een list van strings + # maak een nieuwe rij aan voor elke gebruiker in tabel users als deze nog niet bestaat + for user in users: + if cursor.execute("select user_id from social where user_id = ?", [user]).fetchone(): continue + cursor.execute("insert into social values (?, NULL, NULL, NULL)", [user]) + +programma_acties.append(programma_actie("Maak nepgebruikers aan", repeat_action(insert_random().users, "nepgebruikers"))) +programma_acties.append(programma_actie("Maak voorbeeld spellen aan", repeat_action(insert_random().games, "spellen"))) +programma_acties.append(programma_actie("Vul social tabel met gebruikers", insert_random().friends)) + +# Verifiëer een user_id of verkrijg een user_id uit een username +def resolve(resolveable): + user_id = None + user_id = user_id or cursor.execute("select user_id from users where user_id = ?", [resolveable]).fetchone() + user_id = user_id or cursor.execute("select user_id from users where username = ?", [resolveable]).fetchone() + # stuur de eerste kolom van de rij terug omdat het weer een tuple is >:( + return user_id[0] if user_id else None + +def edit_username(): + resolveable = input("Voer een gebruikers-id of gebruikersnaam in: ") + user_id = resolve(resolveable) + if not user_id: + print("Er is geen gebruiker met gebruikers-id of gebruikersnaam \"{resolveable}\"") + return + new_username = input("Voer een nieuwe gebruikersnaam in: ") + cursor.execute("update users set username = ? where user_id = ?", [new_username, user_id]) + print("Nieuwe gebruikersnaam succesvol toegepast!") +programma_acties.append(programma_actie("Pas de gebruikersnaam van een gebruiker aan", edit_username)) + +def delete_user(): + resolveable = input("Voer een gebruikers-id of gebruikersnaam in: ") + user_id = resolve(resolveable) + if not user_id: + print("Er is geen gebruiker met gebruikers-id of gebruikersnaam \"{resolveable}\"") + return + cursor.execute("delete from users where user_id = ?", [user_id]) + print("Gebruiker verwijderd!") +programma_acties.append(programma_actie("Verwijder een gebruiker", delete_user)) + +def mark_game_done(): + game_id = input("Voer een game-id in om als klaar te markeren: ") + if not cursor.execute("select game_id from games where game_id = ?", [game_id]).fetchone(): + print("Kon geen spel vinden met die game_id!") + return + + outcome = "w" + starttime = cursor.execute("select timestamp from games where game_id = ?", [game_id]).fetchone()[0] + duration = int( time.time() * 1000 ) - starttime + cursor.execute("update games set outcome = ?, duration = ?, status = \"finished\" where game_id = ?", [outcome, duration, game_id]) + print("Spel gemarkeerd als afgelopen!") +programma_acties.append(programma_actie("Spel markeren als afgelopen", mark_game_done)) + +def delete_game(): + game_id = input("Voer een game-id in om te verwijderen: ") + if not cursor.execute("select game_id from games where game_id = ?", [game_id]).fetchone(): + print("Kon geen spel vinden met die game_id!") + return + + cursor.execute("delete from games where game_id = ?", [game_id]) + print("Spel verwijderd!") +programma_acties.append(programma_actie("Spel verwijderen", delete_game)) + +# maakt een vriendschap tussen 2 willekeurige user_id's +def make_friendship(): + # Dit is misschien de lelijkste functie die ik ooit heb geschreven, wees gewaarschuwd + user_1 = random_player() + user_2 = random_player() + while user_1 == user_2: # garandeer dat user_1 != user_2 + user_2 = random_player() + + # [v for v in ? if v] zorgt er voor dat lege list elementen worden verwijderd + # .fetchone()[0] or "" is omdat deze kolommen ook NULL kunnen zijn, maar ik wil altijd een string + # .split(",") is omdat het user_id's zijn die gescheden zijn door komma's + user_1_friend_list = [v for v in (cursor.execute("select friends from social where user_id = ?", [user_1]).fetchone()[0] or "").split(",") if v] + user_2_friend_list = [v for v in (cursor.execute("select friends from social where user_id = ?", [user_2]).fetchone()[0] or "").split(",") if v] + + user_1_friend_list.append(user_2) + user_2_friend_list.append(user_1) + + cursor.execute("update social set friends = ? where user_id = ?", [",".join(user_1_friend_list), user_1]) + cursor.execute("update social set friends = ? where user_id = ?", [",".join(user_2_friend_list), user_2]) + + print(f"Nieuwe vriendschap gemaakt tussen {user_1} en {user_2}") +programma_acties.append(programma_actie("Vriendschap maken", make_friendship)) + +def reset_friendlist(): + resolveable = input("Voer een gebruikers-id of gebruikersnaam in: ") + user_id = resolve(resolveable) + if not user_id: + print("Er is geen gebruiker met gebruikers-id of gebruikersnaam \"{resolveable}\"") + return + cursor.execute("delete from social where user_id = ?", [user_id]) + cursor.execute("insert into social values (?, NULL, NULL, NULL)", [user_id]) + print(f"Vriendenlijst van {user_id} geleegd!") +programma_acties.append(programma_actie("Vriendenlijst legen", reset_friendlist)) + +for table in ["users", "games", "social"]: + programma_acties.append(programma_actie( + f"Tabel '{table}' weergeven", + lambda: print(cursor.execute(f"select * from {table}").fetchall()) + )) + +programma_acties.append(programma_actie("Sla alle wijzigingen op", connection.commit)) +programma_acties.append(programma_actie("Stop", exit)) + +def main(): + while True: + # print witregels + print("\n"*2, end="") + + # print alle acties in programma_acties + for i, actie in enumerate(programma_acties): + print(f"#{i}: {actie.name}") + + # vraag om keuze + keuze = int(input("Geef je keuze: ")) + print("\n", end="") + + # kijk of keuze bestaat + if keuze > len(programma_acties) - 1: + print("Die actie bestaat niet!") + continue # ga door naar de volgende iteratie van de while loop (voer keuze niet uit) + + # voer keuze uit + programma_acties[keuze].exec() + +if __name__ == "__main__": + main() |